| Повече ▼

Прехвърляне на данни на точка по линия с помощта на опорна точка

Прехвърляне на данни на точка по линия с помощта на опорна точка


Мога ли да черта линия, опорна точка докосва точка точка прехвърля стойността на полето, дори когато точката докосва друга линия (и)?

Как работи това?


Точки и пътища в Adobe InDesign CS3

И така, какво се случва, ако създадете грешна точка с инструмента Pen? Закъсал ли си? Означава ли, че трябва да преначертаете целия път? За щастие, не & # 8212 има много начини да промените пътищата, направени с инструмента Pen, както и пътищата, направени с други инструменти. (Вижте глава 4, & # 8220Работа с обекти, & # 8221 за повече информация относно работата с основните фигури.)

Един прост начин за промяна на пътя е добавянето на точка. Това ви помага да превърнете една форма в друга.

За да добавите точки към път:

Инструментът Pen автоматично преминава към инструмента Add Anchor Point, когато е позициониран върху избран сегмент от пътя.

Можете да изтриете точки от път, без да причинявате прекъсване в пътя.

За да изтриете точки от път:

Инструментът Pen се променя на инструмента Delete Anchor Point, когато се позиционира над точка на избран път.

Може да искате да създадете отворен път, като изтриете сегмент или точката между два сегмента.

За да изтриете сегмент в път:
  1. Използвайте инструмента за директен избор, за да изберете сегмента, който искате да изтриете.
  2. Натиснете клавиша Delete или изберете Редактиране & gt Изчистване. Това изтрива сегмента и отваря пътя.

Ако изберете точка с инструмента за директен избор, двата сегмента от двете страни на точката могат да бъдат изтрити.

Можете също да промените контролните дръжки около опорна точка. Това променя формата на сегментите, контролирани от тази опорна точка.


Основите

Тук имаме товар с тегло 100 кг. Към товара е прикрепено въже и след това е преминало през насочена ролка, която връща въжето обратно към потребителя на нивото на земята. Двете секции на въжето са успоредни една на друга, така че няма вътрешен или включен ъгъл.

В тази ситуация насочената ролка и нейната опорна точка всъщност се натоварват с 200 кг, тъй като има тегло на товара от едната страна, а от другата се прилага усилие от 100 кг, за да се задържи товара на място.

1: 1 система за пренасочване на ролки

Създаване и редактиране на графики с Adobe XD

Друг начин за създаване на произведения на изкуството е използването на инструмента Pen в Adobe XD. С инструмента Pen можете да създавате свободна форма и по-прецизно произведение на изкуството и да редактирате съществуващи форми. В този раздел вие & # 8217ll ще изследвате инструмента Pen, като рисувате произведения на изкуството с помощта на прави и извити линии, а след това & # 8217ll ще научите как да редактирате фигури както с инструментите Pen, така и с Select. Първо отваряте съществуващ файл и започвате да рисувате някои икони с помощта на инструмента Pen.

Изберете Файл & gt Отваряне от вашия компютър (macOS) или щракнете върху иконата на менюто () в горния ляв ъгъл на прозореца на приложението и изберете Отваряне от вашия компютър (Windows). Намерете файла с име Drawing.xd, който се намира в папката Lessons & gt Lesson04, която сте копирали на вашия твърд диск. Изберете файла и щракнете върху Отваряне.

Този документ има три икони, които вие създавате. Вие ще използвате шаблони, предвидени за проследяване на пътища, и след това можете да практикувате сами.

В панела „Слоеве“ щракнете двукратно върху иконата на монтажната плоча () вляво от името на монтажната дъска & # 8220Icon 1 & # 8221, за да се побере монтажната плоча в прозореца на документа.

Изчертаване на прави линии

Може да имате опит с инструмента Pen в приложение като Illustrator или Photoshop. Инструментът Pen в Adobe XD е подобен, но в XD създаването на пътища с инструмента Pen може да изглежда по-лесно и по-интуитивно. За да започнете да рисувате с инструмента Pen в Adobe XD, ще създадете икона във формата на къща.

Изберете инструмента Pen () в лентата с инструменти. Преместете показалеца над точка 1 и щракнете, за да създадете опорна точка, след което отпуснете бутона на мишката. Уверете се, че сте пуснали бутона на мишката и преместете показалеца от току-що създадената точка и ще видите линия, свързваща първата точка и показалеца, независимо къде премествате показалеца. Този ред ви дава визуализация на следващия сегмент от редове, който ще нарисувате.

Можете да натиснете клавиша P, за да изберете инструмента Pen.

По-късно, докато създавате извити пътеки, това ще ги направи по-лесни, защото можете да визуализирате как ще изглежда пътеката.

Преместете показалеца над точка 2, над точка 1. Когато показалецът е вертикално подравнен с първата точка, реда за предварителен преглед ще се превърне в аква, за да покаже, че е подравнен. Щракнете върху точка 2, за да създадете друга опорна точка.

Ако пътеката изглежда извита, случайно сте влачили с инструмента Pen. Натиснете Command + Z (macOS) или Ctrl + Z (Windows), за да отмените и след това щракнете отново, без да влачите.

Току-що създадохте път. Един прост път се състои от две опорни точки и отсечка от права, свързваща тези опорни точки. Използвате опорните точки, за да контролирате посоката, дължината и кривата на отсечката.

Продължете да щраквате върху точки 3, 4 и 5, за да създадете форма на къща, като освобождавате бутона на мишката всеки път, когато щракнете, за да създадете друга опорна точка.

Ръководствата за аква щракване са много полезни за подравняване на опорни точки, които създавате, към съществуващите опорни точки. Забележете, че се запълва само последната опорна точка (не куха като останалите опорни точки), което показва, че е избрана.

Щракнете върху първата опорна точка, която сте създали, за да затворите пътя и да спрете да рисувате.

След затваряне на път инструментът за избор () се избира автоматично. След това ще създадете пътека, която ще бъде покривът на къщата. Това ще бъде отворен път, а не затворен.

Вместо да разчитате на водачи за подравняване, за да подравнявате точки, докато ги създавате, можете също да натиснете клавиша Shift и да щракнете, за да създадете опорна точка. Бутонът Shift ограничава ъгъла на сегмента до кратно на 45 градуса.

Изберете инструмента Pen и преместете показалеца над точка 6. Преместете показалеца и най-вероятно ще видите водачи за щракване с аква. Натиснете и задръжте Command (macOS) или Ctrl (Windows) и преместете показалеца. Вече няма да виждате водачите за подравняване на аква, тъй като плъзгането с клавиша Command (macOS) или Ctrl (Windows) временно деактивира водачите за подравняване. Докато бутонът все още е натиснат, щракнете върху точка 6.

С натиснат бутон натиснете, за да добавите точка на 7. Освободете ключа и щракнете върху точка 8, за да създадете покрив.

Пускането на клавиша Command (macOS) или Ctrl (Windows) преди добавяне на точка 8 позволи на водачите за подравняване да заработят отново.

Натиснете клавиша Esc, за да спрете да рисувате пътя, който също автоматично превключва към инструмента за избор.

Ако искате да се упражнявате без шаблона, опитайте да проследите същата форма под шаблона в областта, обозначена Практика.

РИСУНКА С ВКЛЮЧЕНА КВАДРАТНА РЕШЕТКА

Рисуването върху артборд с включена мрежа означава, че това, което нарисувате, ще се щракне към линиите на мрежата. Това може да направи създаването на икони или други векторни обекти по-лесно и по-точно. За да избегнете щракване към мрежата, можете да натиснете клавиша Command (macOS) или Ctrl (Windows), докато плъзгате мишката и рисувате обект.

Изчертаване на криви

Заедно със създаването на прави пътеки с инструмента Pen можете да рисувате и криви. Докато чертаете, създавате линия, наречена a път. Пътеката се състои от един или повече прави или извити сегменти. Началото и краят на всеки сегмент са маркирани с опорни точки, които работят като щифтове, задържащи жица на място.

Пътят може да бъде затворен (например кръг) или отворен, с различни крайни точки (например вълнообразна линия). Променяте формата на пътека, като плъзгате нейните опорни точки или точките на посоката в края на линиите на посоката (заедно се наричат ​​точки на посока и линии на посока дръжки за посока), които се появяват в опорни точки.

Създаването на криви с инструмента Pen може да бъде сложно, но с малко практика скоро ще бъдете на път. След това ще създадете извита пътека. За да направите това, вие плъзнете далеч от създадената от вас точка.

Натиснете Command + Shift + A (macOS) или Ctrl + Shift + A (Windows), за да отмените избора на всички.

Можете да натиснете интервала, за да влезете в инструмента „Ръчно“ и след това да плъзнете в прозореца на документа, за да се придвижите до празно място на монтажната област.

Щракнете двукратно върху иконата на монтажната плоча () вляво от името на монтажната дъска & # 8220Icon 2 & # 8221 в панела "Слоеве", за да се побере монтажната плоча в прозореца на документа.

Изберете инструмента Pen () в лентата с инструменти. Преместете показалеца над сивата точка с етикет 1. Натиснете и плъзнете надясно, до синята точка, за да създадете линия на посоката.

Ъгълът и дължината на посоките определят формата и размера на кривата. Докато плъзгате от дадена точка, обикновено има две дръжки за посока (с изключение на начална точка), една преди точката и една след нея. Посоките се движат заедно по подразбиране и се показват само когато редактирате пътища.

Преместете показалеца над точка 2, след това натиснете и плъзнете надясно. След като започнете да влачите, натиснете клавиша Shift, за да ограничите движението, кратно на 15 градуса. Когато достигнете синята точка, освободете бутона на мишката и след това бутона, за да създадете линии на посока.

След това ще създадете ъглова точка без линии на посока и след това се върнете и я променете на гладка точка.

Преместете показалеца над точка 3. Щракнете и отпуснете, без да плъзгате, за да създадете ъглова точка без линии на посока.

Преместете показалеца над точка 4 и натиснете и плъзнете надясно. След като започнете да влачите, натиснете клавиша Shift. Когато достигнете синята точка, освободете бутона на мишката и след това бутона, за да създадете линия на посоката.

Преместете показалеца над опорната точка на 3. Когато точката стане синя и показалеца се промени (), щракнете двукратно, за да превърнете точката в гладка точка с манипулатори за посока, които можете да редактирате.

Докато рисувате с инструмента Pen в Adobe XD, винаги можете да редактирате пътя, който рисувате в момента, без да превключвате инструментите.

Преместете показалеца на мишката над точка 5 и плъзнете надясно. Докато плъзгате, натиснете клавиша Shift. Когато достигнете синята точка, освободете бутона на мишката и след това бутона, за да създадете линия на посоката.

Преместете показалеца на мишката над точка 6 и плъзнете надясно. Докато плъзгате, натиснете клавиша Shift. Когато достигнете синята точка, освободете бутона на мишката и след това бутона, за да създадете линия на посоката.

Натиснете клавиша Esc, за да спрете рисуването и автоматично да превключите към инструмента за избор.

Променете размера на границата на 3 в Инспектора на собствеността. Натиснете Return или Enter.

С избрания инструмент за избор щракнете върху празно място на сивия картон, за да отмените избора на последния път.

Ако искате да се упражнявате без шаблона, опитайте да проследите същата форма под шаблона в областта, обозначена Практика.

Промяна на посоката на пътя

Последната икона, която ще създадете, е облак. Пътят ще съдържа опорна точка, чиито линии на посока са & # 8220split. & # 8221 Това означава, че кривата може например да бъде последвана от прав път.

Щракнете двукратно върху иконата на монтажната плоча () отляво на монтажната плоча, наречена Икона 3 в панела Слоеве, за да се побере на монтажната плоча в прозореца на документа. За да увеличите още малко, натиснете Command и + (macOS) или Ctrl и + (Windows).

Изберете инструмента Pen () в лентата с инструменти. Натиснете и плъзнете от точка 1 наляво, до синята точка, за да създадете линия на посоката. Отпуснете бутона на мишката.

Преместете показалеца на мишката над точка 2 и плъзнете нагоре до синята точка, за да създадете линия на посоката.

Сега се нуждаете от следващата част от пътя, за да превключвате посоките в опорната точка и да създавате друга крива. Ти ще разделен линиите на посоката за преобразуване на гладка точка в ъглова точка. Това включва модификатор на клавиатурата.

Преместете показалеца над точка 3 и плъзнете до златната точка, за да създадете линия на посоката. Отпуснете бутона на мишката.

Натиснете клавиша Option (macOS) или Alt (Windows) и плъзнете края на линията на посоката до синята точка. Отпуснете бутона на мишката и след това бутона.

Линиите на посоката вече са разделени, което означава, че можете да ги премествате независимо една от друга. Линията на последващата посока контролира кривата на пътя водещи до точката на закрепване, а водещата линия на посоката контролира кривата на пътя след опорната точка.

За да накарате дръжките да се движат отново заедно, можете да щракнете двукратно върху ъгловата опорна точка два пъти.

Преместете показалеца на мишката над точка 4 и плъзнете надясно, до синята точка, за да продължите да рисувате пътя.

Когато става въпрос за гладки точки (извити), вие & # 8217 ще откриете, че прекарвате много време, фокусирайки се върху сегмента на пътя, който се създава, когато поставяте нова опорна точка. Не забравяйте, че по подразбиране има две линии на посока за точка. Линията на предишната посока контролира формата на предишния сегмент.

Преместете показалеца над точка 5 и плъзнете до златната точка, за да създадете линия на посока. Когато пътят между точки 4 и 5 изглежда добре, отпуснете бутона на мишката.

Натиснете клавиша Option (macOS) или Alt (Windows) и плъзнете края на линията на посоката до синята точка. Отпуснете бутона на мишката и след това бутона.

Преместете показалеца на мишката над точка 6 и плъзнете надолу, до синята точка, за да продължите да рисувате пътя.

Преместете показалеца на мишката над точка 7 и плъзнете наляво, до синята точка, за да продължите да рисувате пътя.

Преместете показалеца на мишката над точка 1 и щракнете, за да затворите пътя на облака.

Ако искате да се упражнявате без шаблона, опитайте да проследите същата форма под шаблона в областта, обозначена Практика.

Когато редактирате Hex стойността, можете да въведете Hex стойности с помощта на стенография. Можете да въведете всяка шестнадесетична стойност, за да я повторите за всичките шест стойности. Например, въвеждането на един символ, като & # 8220f, & # 8221 и натискането на Return или Enter, повтаря този знак за всички стойности (#ffffff). Въвеждането на два знака, като & # 8220ab, & # 8221 се повтаря по ред (#ababab). Въвеждането на три знака, като & # 8220123, & # 8221, повтаря всеки знак по ред (# 112233).

Премахнете избора на опцията Граница в Инспектора на собствеността.

Щракнете върху цвета на запълване и в инструмента за избор на цвят променете стойността Hex на оранжево-червено (# FF491E). Може да се наложи първо да се уверите, че Hex е избран от менюто в долния ляв ъгъл на инструмента за избор на цвят.

Редактиране на произведения на изкуството с инструмента Pen

В Adobe XD можете да редактирате форми и пътеки, докато рисувате векторни изображения или след създаването им. В следващите няколко упражнения ще се съсредоточите върху редактирането на фигури, като използвате режима за редактиране на пътя.

Натиснете Command + Shift + A (macOS) или Ctrl + Shift + A (Windows), за да отмените избора на всички.

Щракнете двукратно върху иконата на монтажната плоча () вляво от монтажната дъска на House в панела Layers, за да се побере монтажната дъска в прозореца на документа.

С инструмента за избор (), щракнете двукратно върху горната форма на правоъгълник, за да влезете в режим Редактиране на пътя.

Преместете показалеца над горната граница на пътя, както виждате в първата част на следващата фигура. Когато иконата на инструмента Pen (), щракнете, за да създадете нова опорна точка и отпуснете бутона на мишката.

Когато сте в режим за редактиране на път, не трябва да превключвате инструменти от инструмента за избор, за да добавяте, изтривате и редактирате точки.

Щракнете двукратно върху линията над формата на къщата, за да влезете в режим за редактиране на пътя. Преместете показалеца върху пътя и когато видите иконата на инструмента Pen, щракнете, за да добавите нова опорна точка. Вижте първата част на следващата фигура.

Плъзнете същата точка на закрепване малко нагоре. Вижте втората част на следващата фигура.

Натиснете клавиша Esc, за да излезете от режима за редактиране на пътя.

В този момент опорните точки не са видими и не можете да ги редактирате, но се вижда само ограничителното поле на фигурата.

Плъзнете пътеката надолу, над иконата на къщата. Вижте последната част на следващата фигура.

За да завършите художественото произведение на къщата, вие редактирате правоъгълника под пътеката, за да изглежда като извит тротоар.

Щракнете двукратно върху правоъгълника под формата на къщата, за да влезете в режим за редактиране на пътя.

Плъзнете горните две опорни точки на избраните фигури по-близо една до друга.

Фигурата също показва опорните точки по-близо до иконата на къщата по-горе.

Преместете показалеца над долната лява опорна точка и щракнете двукратно, за да го преобразувате в гладка точка. Пътят при тази котва сега трябва да бъде крива.

Щракнете края на дръжката за посока, сочеща надолу. Натиснете Delete или Backspace, за да го премахнете. Пътят от тази страна на опорната точка вече е прав.

Плъзнете останалата дръжка за посока нагоре и надясно, за да извиете пътя.

Повторете стъпки 12 & # 821114 върху опорната точка в долния десен ъгъл на същата форма.

Копиране на иконата на облак

След това копирате иконата на облак, която сте създали, в документа Travel_Design.xd.

Натиснете Command + 0 (macOS) или Ctrl + 0 (Windows), за да намалите.

С избрания инструмент Избор щракнете с десния бутон върху иконата на облака и изберете Копиране.

За да затворите и запазите чертежния документ, изберете File & gt Close (macOS) или щракнете върху X в горния десен ъгъл (Windows).

Ако сте започнали с файла L4_start.xd jumpstart, върнете се към този файл.

Трябва да се върнете в документа Travel_Design.xd.

Щракнете с десния бутон на мишката върху иконата и изберете Paste, за да поставите иконата на облака.

Плъзнете иконите по монтажната плоча, така че да са по-равномерно разположени. Това ще направи малко по-лесно да ги изберете по-късно. Може да искате да увеличите мащаба на монтажната плоча.

Натиснете Command + 0 (macOS) или Ctrl + 0 (Windows), за да видите всичко, ако е необходимо.


Проектирането и разработването на GeoProfile

Критика на съществуващия софтуер за географско профилиране

След четене на литература за Rigel Analyst и използване на CrimeStat и Dragnet, стана ясно, че всяка от съществуващите програми показва едно от двете ограничения: или приложението (а) е твърде забранено за закупуване и внедряване, или (б) твърде трудно и време консумиращи за ежедневна употреба. Rigel Analyst попада в първата категория, докато CrimeStat и Dragnet попадат във втората. Тези ограничения имат последици както за научните изследвания, така и за правоприлагането.

CrimeStat и Dragnet ограничават изследванията, като изискват много време и усилия за използване. Въпреки че CrimeStat може бързо да импортира набори от данни с координати на географска ширина и дължина, трябва да се създаде отделен референтен файл за всяка серия в набора от данни. CrimeStat също няма функция за изчисляване на измерванията за точност, изследователят трябва да програмира отделен инструмент, за да намери цената на търсене и разстоянието за грешка за всяка серия. Въпреки че интуитивният потребителски интерфейс на Dragnet прави програмата лесна за научаване, преобразуването на набор от данни в нейната X-Y координатна система изисква сложна процедура за преобразуване. Изследователите трябва или да програмират инструмент за преобразуване, или ръчно да конвертират всяка серия в набора от данни.

Dragnet улеснява бързото и лесно намиране на разходите за търсене на цял набор от данни, използвайки инструмента за групов анализ. Липсата на функция за дистанция на грешка изисква изследователят да отдели много време ръчно за изчисляване на тази мярка.Тъй като Dragnet не маркира клетката с най-голяма вероятност, изследователят трябва ръчно да провери стойността на вероятността за всяка клетка в горната област на профила, за да измери разстоянието до точката на закрепване. Значителните разходи за време и усилия, изисквани от CrimeStat и Dragnet, ограничават обхвата на изследванията, които изследователите могат да провеждат с техните краен график. Чрез увеличаване на лекотата на използване на софтуера и намаляване на изискванията за време, изследователите могат да отделят повече време за тестване на хипотези.

Изискванията за усилия и време на CrimeStat и Dragnet могат също да ограничат изследванията, като обезсърчат използването от правоприлагащите органи. Ако целта на географското изследване на профилирането е да се създаде ефективен инструмент за следователите, тогава единственият начин да се измери успехът на тази цел е чрез обратна връзка от правоприлагащите органи. Освен това практическият опит на следователите може да генерира нови идеи и насоки за географско изследване на профилирането. Ако обаче правоприлагащите органи смятат, че софтуерът е твърде труден или отнема много време, изследователите на географско профилиране може да не отговорят на нуждите на разследващите, на които се надяват да помогнат.

Същите разходи за време и усилия, които ограничават изследователите, ограничават и броя на следователите, които използват софтуера. Те могат да имат дори по-малко време и търпение за ненужно сложен софтуер, отколкото изследователите, които са свикнали с умората на изследванията. Чрез създаването на просто и бързо приложение за географско профилиране със същата точност като съществуващия софтуер, следователите може да имат по-голяма вероятност да използват софтуер за географско профилиране в своята работа.

И CrimeStat, и Dragnet имат специфична слабост, която става по-подходяща в правоприлагащите органи. CrimeStat изисква ГИС софтуер, като ArcView или MapInfo, за да прегледа резултатите от модула за пътуване до престъпление. Въпреки че анализаторът на престъпления вероятно има и знае как да използва ГИС софтуер, средният изследовател няма. В резултат на това използването на CrimeStat е ограничено предимно до анализатори на престъпността. Въпреки че анализаторите на престъпления използват софтуер за географско профилиране, за да помогнат на разследващите да разрешат дела (Rich & # 038 Shively, 2004), предоставянето на софтуера на разположение на разследващите може да увеличи използването му. Dragnet не изисква никакъв допълнителен софтуер за използване. Липсата на вграден софтуер за картографиране и невъзможността за експортиране на резултатите в софтуер за картографиране затрудняват изследователите да насложат картата на вероятностите върху карта на улицата.

Дизайнът на GeoProfile

Нова софтуерна система за географско профилиране е проектирана за справяне с тези проблеми. GeoProfile, новата софтуерна система, е проектирана около четири основни концепции: простота, скорост, достъпност и точност.

Простота

Простотата на GeoProfile & # 8217s започва с неговата достъпност. Проектиран като уеб приложение, GeoProfile опростява използването на софтуера за географско профилиране по два начина. Първо, изследователите и изследователите могат да използват приложението на всяка операционна система, стига да имат интернет връзка. Въпреки че Rigel Analyst е независим от операционната система, CrimeStat и Dragnet работят само в няколко версии на Microsoft Windows. Второ, GeoProfile се актуализира на едно централно място, на уеб сървъра. В резултат на това потребителите не трябва да изтеглят и инсталират нова версия на приложението с всяка нова версия. Грешките могат да бъдат отстранени и да се добавят функции, без време и усилия, необходими за разпространение на новата версия. Като уеб приложение, GeoProfile също опростява обработката на файлове. Програмата автоматично записва профила при всяка промяна, така че загубата на работа е сведена до минимум. Освен това, неограничен брой профили могат да бъдат създадени и записани в акаунт на потребител. Тъй като профилите се записват в база данни на уеб сървъра, потребителите не трябва да съхраняват или проследяват файлове на компютъра си. Това позволява на потребителите да имат достъп до своите профили на множество компютри, без да се налага да прехвърлят файлове.

Освен това GeoProfile е проектиран с прост потребителски интерфейс. Екранът е разделен на две основни части: (1) колона вляво съдържа списъка на местопрестъпленията и (2) голяма площ вдясно съдържа картата. Заглавката в горната част на екрана показва името и описанието на профила. GeoProfile също е проектиран с опростен работен процес. Потребителят започва, като щракне върху връзката & # 8220New & # 8221 в заглавката на приложението и въведе име и незадължително описание за новия профил. След това потребителят добавя местопрестъпления, като щраква върху връзката & # 8220New & # 8221 в списъка на местопрестъплението и въвежда адреса на улицата или координатите на географската ширина и дължина, както и незадължителна информация за случая като идентификационен номер, вид престъпление, дата и бележки. На картата на улицата веднага се появява маркер. Когато съществуват повече от едно местопрестъпление, картата на плътността автоматично се преизчислява, за да отчете новото местоположение. Ако случаят е разрешен, потребителят може да добави опорна точка, като добави местопрестъпление с & # 8220Anchor & # 8221, избран от падащото меню тип престъпление. След това разходите за търсене и разстоянието за грешка могат да бъдат прегледани, като кликнете върху връзката & # 8220Редактиране & # 8221 в заглавката. GeoProfile показва подробностите за серията, включително измерванията на точността, ако е добавена опорна точка.

GeoProfile също улеснява изследователите да добавят големи масиви от данни. Набор от данни с множество поредици от престъпления може да се импортира от файл със стойност, разделена със запетая (CSV), съдържащ списък на местопрестъпления и опорни точки в координати на географска ширина и дължина. Повечето програми за бази данни, използвани за съхраняване на данни за престъпления, могат да експортират данните в този формат. Картирането също е опростено. С вградена карта не е необходим допълнителен ГИС софтуер. Освен това GeoProfile използва Google Maps. Тъй като много хора вече са запознати с Google Maps, има по-голям шанс потребителят вече да знае как да използва картата. Дори и без предварителен опит, Google Maps използва интуитивен интерфейс, който улеснява навигацията, мащабирането и превключването между изгледи на улици, сателити и хибридни улични спътници.

Скорост

Опростеният работен поток и потребителският интерфейс значително намаляват времето, необходимо за географско профилиране на престъпна поредица. Dragnet изисква първо местоположението на местопрестъплението да бъде геокодирано и след това преобразувано в X-Y координати, докато CrimeStat изисква създаването на отделна референтна мрежа. Ако сериен нарушител извърши нови престъпления извън първоначалната референтна област, тези процеси ще трябва да се повторят за всяка програма. GeoProfile елиминира тези допълнителни стъпки, защото те се извършват автоматично всеки път, когато се добавя или изтрива ново местопрестъпление. Като елиминира тези стъпки, GeoProfile спестява време и усилия на изследователя и изследователя. GeoProfile автоматично преизчислява референтната област за всяко местопрестъпление, позволявайки на потребителите да създават или модифицират сериали във времето, необходимо за въвеждане на уличните адреси. Освен това вносителят спестява на изследователите да се налага да добавят всяка серия поотделно.

Достъпност

Ефективното и лесно за използване приложение за географско профилиране няма да насърчи по-нататъшни изследвания или използване от следователите, ако финансовите разходи са непосилни. Поради тази причина GeoProfile е проектиран с помощта на софтуерни компоненти с отворен код. Без лицензионни такси, разходите за разработване и внедряване на GeoProfile бяха значително намалени до точката, в която малка субсидия можеше да позволи използването на GeoProfile от изследователи и изследователи без разходи за тях.

Точност

GeoProfile е проектиран да отговори на горните проблеми, без да се жертва точността. Използвайки стандартната стратегия за вероятност, използвана от установения софтуер, GeoProfile се очаква да работи толкова точно, колкото CrimeStat и Dragnet. По-конкретно, GeoProfile използва същото отрицателно експоненциално уравнение за своята функция на разпадане по подразбиране като CrimeStat и Dragnet. Въпреки това, всяка програма използва малко по-различни стойности за променливите във функцията за намаляване на разстоянието и Dragnet добавя параметър за нормализиране, който GeoProfile и CrimeStat не. На теория и трите програми биха произвели една и съща продукция, ако използват едни и същи уравнения. Когато обаче две приложения се разработват с помощта на различни езици за програмиране, се получават леки разлики в изхода поради това как езиците се справят с числената точност. Освен това вариациите между два алгоритма водят до вариации в изхода. Например, GeoProfile използва мрежа с 562 500 клетки в сравнение с 13 300 на Dragnet. В резултат на това точността на GeoProfile трябваше да бъде проверена след разработването.

Моделът GeoProfile

Докато CrimeStat и Dragnet изчисляват картата на плътността само след като са въведени всички места на престъпление, GeoProfile актуализира картата на плътността всеки път, когато се добавя или изтрива нова сцена. GeoProfile преминава през следния алгоритъм за първи път, когато са налице две местопрестъпления. След това алгоритъмът се повтаря при всяко добавяне или заличаване на местопрестъпление. Ако местата на престъплението са въведени като улични адреси, те се кодират веднъж, първият път са въведени и се записват като координати на географска ширина и дължина за бъдещи изчисления. Координатите за географска ширина и дължина се приемат както са въведени.

  1. Референтната площ се определя като квадрат с 50% по-голям от площта, определена от минималната и максималната X-Y координати на местопрестъпленията. Решетка от 750 на 750 е покрита с референтната област.
  2. За всяка клетка разстоянието между себе си и всяко място на престъпление се оценява с функцията за намаляване на разстоянието и се сумира, за да се получи оценка на вероятността. Алгоритъмът по подразбиране има следната отрицателна експоненциална функция на разпадане на разстоянието:
  3. Диапазонът на оценките за вероятност е разделен на десет равни ленти, за да образува контурите на картата на плътността. На всяка клетка се присвоява оцветен пиксел според лентата, в която пада вероятността за вероятност. Получената карта на плътността се показва над картата на улицата.

GeoProfile използва много по-висока разделителна способност от другите приложения по две причини. Първо се надяваме, че включването на повече информация може да предложи леко подобрение на точността. Второ, вграденият софтуер за картографиране позволява висока степен на увеличение, по-високата резолюция позволява по-гладки контурни линии при по-големи нива на увеличение. Въпреки това тези предимства не биха си стрували значително забавено време за обработка. Езикът, използван за програмиране на GeoProfile, позволява оценка на 562 500 клетки, без да се нарушава скоростта.

Развитието на GeoProfile

След създаването на дизайна на GeoProfile, Джим Инглиш, разработчик на приложения за университета Тейлър по това време, беше назначен да разработи настоящия прототип. Английският език избра езика за програмиране и софтуерните компоненти, използвани за разработване на GeoProfile. Той също така променя оформлението и функционалността на потребителския интерфейс, за да отговаря на стандартите, използвани от софтуерната индустрия. Ролята на Английски остава ролята на разработчик, той не е направил съществени промени в дизайна на GeoProfile. Разработването на програма, която да отговаря на често несъвместимите цели - простота, бързина и точност, като същевременно се запазва достъпността, представлява значително предизвикателство, английският работи изключително много и намери няколко креативни решения за постигане на тези цели.

Английският направи още един голям принос към проекта, като кодира софтуерната архитектура с помощта на гъвкава рамка. Той разработи GeoProfile, така че различните компоненти могат лесно да бъдат превключени за други, без да променя основния код. Например, ако Google промени лицензирането им по начин, който кара GeoProfile да нарушава условията им, може да се внедри различен софтуер за картографиране с отворен код, без да се налага да променя кода в основата на приложението. Същото се отнася за компонентите на базата данни, геокодирането и потребителския интерфейс. Тази гъвкавост позволява на GeoProfile да се адаптира към промените в софтуерната индустрия, както и нови изследвания в областта на географското профилиране.


В Illustrator можете да редактирате и комбинирате пътеки и форми по различни начини, за да постигнете желаното от вас произведение на изкуството. Понякога, за да получите желаното произведение на изкуството, започвате по-просто и използвате различни методи за постигане на по-сложни пътеки. Това включва работа с инструмента Ножици (), инструментът Нож (), инструментът Width (), инструмента Shape Builder (), Pathfinder ефекти и инструмента Eraser (), очертаващи удари, свързващи пътеки и други.

ЗАБЕЛЕЖКА

Ще проучите други методи за трансформиране на произведения на изкуството в Урок 5, & # 8220 Преобразуване на произведения на изкуството. & # 8221

Рязане с ножица инструмент

Има няколко инструмента, които ви позволяват да изрязвате и разделяте фигури. Ще започнете с инструмента Ножици (), който разделя пътека в опорна точка или на отсечка и прави отворен път. След това изрязвате фигура с инструмента Ножици, за да я преоформите.

Изберете View & # 62 Fit All In Window.

Изберете View & # 62 Smart Guides и се уверете, че те са включени.

Изберете 2 Bird 1 от менюто за навигация Artboard в долния ляв ъгъл на прозореца Document. Изберете View & # 62 Fit Artboard In Window.

Изберете инструмента за мащабиране () в панела Инструменти и щракнете два пъти върху червената форма в горния десен ъгъл на монтажната плоча, за да увеличите.

Изберете инструмента за избор () в панела Инструменти и щракнете върху червената форма, за да го изберете.

С избраната форма, в панела Инструменти щракнете и задръжте инструмента Eraser () и изберете инструмента Ножици (). Поставете показалеца върху синята опорна точка върху пътя отляво (вижте фигурата) и когато видите думата & # 8220anchor, & # 8221 щракнете, за да отрежете пътя в тази точка.

ЗАБЕЛЕЖКА

Ако щракнете върху щриха на затворена форма (кръг например) с инструмента Ножици, той просто изрязва пътя, така че да стане отворен (път с две крайни точки).

Ако не щракнете директно върху точка или път, ще видите предупредителен диалогов прозорец. Можете просто да щракнете върху OK и да опитате отново. Изрязванията, направени с инструмента Ножици, трябва да са по линия или крива, а не върху крайна точка на отворен път. Когато щракнете с инструмента Ножици, се създава и се избира нова опорна точка.

Изберете View & # 62 Smart Guides, за да ги изключите.

Изберете инструмента за директен избор () и плъзнете опорната точка, върху която току що сте щракнали, наляво.

Плъзнете другата опорна точка, откъдето първоначално сте изрязали пътеката с ножицата, нагоре и вляво (вижте фигурата).

Забележете как ходът (черната граница) не преминава изцяло около червената форма. Това & # 8217s, защото рязането с ножица прави отворен път. Кръговете и правоъгълниците са примери за затворени пътеки, а линиите и & # 8220S & # 8221 фигури са примери за отворени пътеки (крайните точки не са свързани). Ако искате само да запълните фигурата с цвят, това не трябва да бъде затворена пътека. Както казах по-рано, отворената пътека може да има цветно запълване. Необходимо е обаче пътят да бъде затворен, ако искате да се появи щрих около цялата област на запълване.

Присъединяване на пътеки

Да предположим, че начертавате фигура & # 8220U & # 8221 и по-късно решавате, че искате да затворите фигурата, като по същество свързвате краищата на & # 8220U & # 8221 с права пътека. Ако изберете пътя, можете да използвате командата „Присъединяване“, за да създадете отсечка от линии между крайните точки, затваряйки пътя. Когато са избрани повече от един отворен път, можете да се присъедините към тях, за да създадете затворен път. Можете също да се присъедините към крайните точки на два отделни пътя. След това ще се присъедините към краищата на червения път, за да създадете една затворена форма.

БАКШИШ

Ако искате да се присъедините към определени опорни точки от отделни пътища, изберете опорните точки и изберете Object & # 62 Join & # 62 Path или натиснете Command + J (Mac OS) или Ctrl + J (Windows).

Изберете инструмента за избор () в панела Инструменти. Щракнете далеч от червения път, за да отмените избора му, и след това щракнете върху червения пълнеж, за да го изберете отново.

Тази стъпка е важна, тъй като от предишния раздел е избрана само една опорна точка. Ако трябва да изберете командата „Присъединяване“ само с една избрана опорна точка, ще се появи съобщение за грешка. Избирайки целия път, когато прилагате командата „Присъединяване“, Illustrator просто намира двата края на пътя и ги свързва с права линия.

Изберете Обект & # 62 Път & # 62 Присъединяване.

Изберете Select & # 62 Deselect, за да видите затворения път.

БАКШИШ

В урок 6 & # 8220 Създаване на илюстрация с инструментите за рисуване & # 8221 ще научите за инструмента за присъединяване (), което ви позволява да свържете две пътеки в ъгъл, като запазите оригиналната крива непокътната.

Когато приложите командата „Присъединяване“ към два или повече отворени пътя, Illustrator първо търси и се присъединява към пътищата, които имат крайни точки, разположени най-близо една до друга. Този процес се повтаря всеки път, когато приложите командата „Присъединяване“, докато всички пътища се обединят.

Щракнете върху червения път, за да го изберете отново.

БАКШИШ

Ще научите повече за инструмента „Пипетка“ в урок 7, & # 8220 Използване на цвят за подобряване на обозначенията. & # 8221

Изберете инструмента Eyedropper () в панела Инструменти и щракнете върху синия кръг в центъра на монтажната плоча.

Инструментът Eyedropper изважда атрибутите на външния вид като щрих и запълване от това, което щракнете, и прилага същите тези атрибути на външния вид към избраното произведение на изкуството.

Изберете инструмента за избор и плъзнете предишната червена фигура на място, както виждате на фигурата.

Рязане с инструмента Нож

Друг начин за изрязване на фигура е използването на инструмента Knife (). За да изрежете с инструмента Knife, плъзнете през фигура и резултатът е два затворени пътя.

Изберете 3 Bird 2 от менюто за навигация Artboard в долния ляв ъгъл на прозореца Документ.

Щракнете и задръжте мишката върху инструмента Ножици () и изберете инструмента Нож ().

БАКШИШ

Натискането на клавиша Caps Lock ще превърне показалеца на инструмента Knife в по-точен курсор (). Това може да улесни виждането къде ще се случи разрязването.

Позиционирайте показалеца на ножа () над зелената форма към върха на монтажната плоча. Започвайки над фигурата (вижте червения X на фигурата), плъзнете надолу докрай през фигурата, за да я разрежете на две.

Плъзгайки се през дадена форма с инструмента Knife, правите много свободна форма, която изобщо не е права.

Поставете показалеца над зелената фигура, вдясно от мястото, където току-що сте изрязали. Натиснете и задръжте Option + Shift (Mac OS) или Alt + Shift (Windows) и плъзнете надолу докрай през фигурата, за да я разрежете на две, в напълно права линия. Отпуснете бутона на мишката и след това клавишите.

Натискането на клавиша Option (Mac OS) или клавиша Alt (Windows) ви позволява да режете по права линия. Натискането на клавиша Shift също ограничава среза до 45 градуса.

Докато натискате клавишите в предишната стъпка, опитайте да направите още две разрези вдясно от току-що направения разрез.

Не се притеснявайте да правите получените фигури точно същата ширина.Вижте фигурата за приблизително къде да режете.

Изберете инструмента за избор () и щракнете върху първата зелена фигура отляво, за да я изберете. Изберете CMYK Cyan цвят от цвета на запълване в контролния панел.

Когато задържите курсора на мишката върху цвят в панела, който се появява, можете да видите как се появява жълта подсказка с името на цвета.

Щракнете върху зелената фигура най-далеч вдясно, за да я изберете. Изберете червен цвят от цвета на запълване в контролния панел. Избрах цвят с името & # 8220C = 15 M = 100 Y = 90 K = 10. & # 8221 Вижте формата на следващата фигура.

Оставайки три зелени фигури, щракнете върху средната зелена фигура, за да я изберете. Щракнете върху Запълване на цвят в контролния панел и изберете оранжев цвят с името & # 8220C = 0 M = 80 Y = 95 K = 0. & # 8221

Плъзнете през всички фигури, които сте изрязали, за да ги изберете. Променете тежестта на хода на 0 в контролния панел.

Изберете Select & # 62 All On Active Artboard и след това изберете Object & # 62 Group.

Изберете Select & # 62 Deselect и след това изберете File & # 62 Save.

Използване на инструмента Eraser

Инструментът Eraser () ви позволява да изтриете всяка област от вашето векторно произведение на изкуството, независимо от структурата. Можете да използвате инструмента Eraser за пътеки, сложни пътеки, пътеки в групи Live Paint и съдържание за изрязване. След това ще използвате инструмента Eraser, за да модифицирате няколко фигури.

ЗАБЕЛЕЖКА

Не можете да изтривате растерни изображения, текст, символи, графики или градиентни мрежести обекти.

Изберете 2 Bird 1 от менюто за навигация Artboard в долния ляв ъгъл на прозореца Document.

С инструмента за избор (), изберете по-малкия бял кръг към горния ляв ъгъл на монтажната плоча.

Избирайки бялата форма, вие изтривате само тази форма и нищо друго. Ако оставите всички обекти отменени, можете да изтриете всеки обект, който инструментът докосне, във всички слоеве.

Щракнете и задръжте мишката върху инструмента Knife () и изберете инструмента Eraser () в панела Инструменти.

Щракнете двукратно върху инструмента Eraser (), за да редактирате свойствата на инструмента. В диалоговия прозорец Опции на инструмента за гума променете Размер на 20 точки. Щракнете върху OK.

Позиционирайте показалеца от горния ляв ъгъл на белия кръг (където виждате червения X на фигурата). Щракнете и плъзнете през кръга във форма & # 8220U & # 8221, за да изтриете горната половина на кръга.

Когато отпуснете бутона на мишката, горната половина на кръга се изтрива и кръгът все още е затворен път.

Променете тежестта на хода на 0 в контролния панел и изберете син цвят от цвета на запълване. Избрах синьо с името на цвета & # 8220C = 85 M = 50 Y = 0 K = 0 & # 8221, което се появява в подсказката, когато задържите курсора на мишката върху всеки цветен образец.

Можете също да изтриете по права линия, което ще направите след това.

Изберете инструмента за избор () и щракнете върху белия кръг в долния десен ъгъл на монтажната плоча.

Изберете инструмента Eraser () в панела Инструменти. Натиснете клавиша Shift и като започнете от лявата страна на белия кръг, плъзнете през горната половина на кръга. Отпуснете бутона на мишката и след това клавиша Shift.

Белият кръг вече е две отделни фигури, и двете затворени пътеки.

БАКШИШ

Ако трябва да изтриете голяма част от фигура, винаги можете да регулирате размера на гумата, като използвате диалоговия прозорец Опции за гумичка или като натиснете някой от клавишните скоби ([или]).

Плъзнете през останалата фигура в горната част, за да я изтриете напълно. Може да се наложи да плъзнете през него няколко пъти, за да изтриете всичко.

Може да изглежда, че сте изтрили част от синята форма, но тъй като тя не е избрана, тя не е изтрита.

Когато все още е избрана последната част от кръга, изберете инструмента Пипетка () в панела Инструменти и щракнете върху малкия син кръг, от който сте изтрили част по-рано (в горния ляв ъгъл на монтажната плоча).

Това копира атрибутите на външния вид като запълване и щрих от малката форма в по-голямата.

С избраната по-голяма синя форма изберете Object & # 62 Transform & # 62 Rotate. В диалоговия прозорец Завъртане променете Ъгъл на -20и изберете Преглед, за да видите промяната. Щракнете върху OK.

Изберете инструмента за избор в панела Инструменти. Плъзнете всяка фигура от центъра й върху големия син кръг в центъра, за да създадете птица (вижте фигурата за насоки).

Изберете Select & # 62 All On Active Artboard и след това изберете Object & # 62 Group.


Незадължителни аргументи¶

Начертайте реки. Посочете вида на реките и [по желание] добавете атрибути на писалката [Писалка по подразбиране: ширина = по подразбиране, цвят = черна, стил = твърдо].

Изберете от списъка с типове реки под опцията за повторение -Аз толкова често, колкото е необходимо.

0 = Двуредови реки (речни езера)

1 = Постоянни големи реки

2 = Допълнителни големи реки

5 = Прекъсващи се реки - големи

6 = Прекъсващи се реки - допълнителни

7 = Прекъсващи се реки - малки

Можете също така да избирате от няколко предварително конфигурирани речни групи:

a = Всички реки и канали (0-10)

A = Всички реки и канали с изключение на речни езера (1-10)

r = Всички постоянни реки (0-4)

R = Всички постоянни реки с изключение на речни езера (1-4)

i = Всички прекъсващи се реки (5-7)

-Джей Зи|Z.параметри (повече.) Задайте мащабиране по оста ос със същия синтаксис като -Jx. [ж|j|J|н|х]пренасочване+ c[слон/]летва+ wдължина[д|е|к|М|н|u][+ аподравняване][+ е][+ jоправдавам][+ л[етикет]][+ odx[/ди]][+ u][+ v] Изчертава прост мащаб на картата, центриран върху зададената референтна точка, като се използва една от четирите координатни системи: (1) Използване -Lg за координати на картата (потребител), (2) използвайте -Lj или -LJ за настройка пренасочване чрез 2-char обосноваващ код, който се отнася до (невидимия) правоъгълник на домейна на картата, (3) употреба -Лн за нормализирани (0-1) координати или (4) използване -Lx за координати на участъка (инчове, см и т.н.). Скалата се изчислява за географска ширина летва (по желание предоставяне на географска дължина слон за коси проекции [По подразбиране е централен меридиан]), дължина е в км или добавяне на единица от д|е|к|М|н|u. Променете подравняването на етикета с + аподравняване (изберете между л(eft), r(може), T(op) и б(ottom)). Добавете + е за да получите скала & # 8220fancy & # 8221 [По подразбиране е обикновена]. По подразбиране опорната точка в мащаба на картата се приема за център на скалата (MC), но това може да бъде променено чрез добавяне + j последвано от код за обосновка с 2 символа оправдавам (вижте текста за списък и обяснение на кодовете). Добавете + л за да изберете етикет по подразбиране, който е равен на мерната единица за разстояние (метър, крак, км, миля, морска миля, американски крак) и е оправдан в горната част на скалата [t]. Променете това, като дадете свой собствен етикет (добавете + летикет). Добавяне + o за компенсиране на мащаба на картата с dx/ди далеч от пренасочване в посоката, подразбираща се от оправдавам (или посоката, подразбираща се от -Dj или -DJ). Изберете + u за добавяне на уреда към всички анотации на разстояние по скалата (за обикновената скала, + u вместо това ще избере единицата, която да се добави към дължината на разстоянието). Декартови проекции: Произход + c не се изисква, + е не е разрешено и в. не трябва да се посочват единици + w. Трябва да зададете всички декартови единици за данни чрез + л. За вертикална, а не хоризонтална декартова скала, добавете + v. Забележка: Използвайте FONT_LABEL, за да промените шрифта на етикета, и FONT_ANNOT_PRIMARY, за да промените шрифта на анотацията. Височината на мащаба на картата се контролира от MAP_SCALE_HEIGHT, а дебелината на писалката се задава от MAP_TICK_PEN_PRIMARY. Вижте -F за това как да поставите панел зад везната. Изхвърля един мултисегментен ASCII (или двоичен, вижте -бо) файл към стандартен изход. Не се получава графика. Посочете един от , -Аз, или . Забележка: ако се използва с тогава -R или + r модификатор на не се изискват, тъй като ние автоматично определяме региона предвид избраните географски обекти. граница[/химилка]

Начертайте политически граници. Посочете вида на границата и [по избор] добавете атрибути на писалката [Писалка по подразбиране: ширина = по подразбиране, цвят = черна, стил = плътна].

Изберете от списъка с граници по-долу. Повторете опцията толкова често, колкото е необходимо.

2 = Държавни граници в Америка

-Q Маркирайте края на съществуващия път на клипа. Не е необходима информация за проекция. Също така доставка и -Да настройки, ако сте се преместили от началото на клипа. запълване|° С Изберете запълване или изрязване на зоните & # 8220wet & # 8221. Добавете сянката, цвета или модела или използването -Ск за изрязване [По подразбиране няма запълване]. -Тд[ж|j|J|н|х]пренасочване+ wширина[+ е[ниво]][+ jоправдавам][+ лw, e, s, n][+ odx[/ди]] -Тд изчертава насочена роза на картата на картата на местоположението, определено от референтните и опорни точки: Дайте референтната точка на картата за розата, използвайки една от четирите координатни системи: (1) Използвайте ж за координати на картата (потребител), (2) използвайте j за настройка пренасочване чрез 2-char обосноваващ код, който се отнася до (невидимия) правоъгълник на домейна на картата, (3) употреба н за нормализирани (0-1) координати или (4) използване х за координати на участъка (инчове, см и т.н.) [по подразбиране]. Можете да компенсирате референтната точка с dx/ди в посоката, подразбираща се от оправдавам. По подразбиране опорната точка на скалата се приема за центъра на розата (MC), но това може да бъде променено чрез добавяне + j последвано от код за обосновка с 2 символа оправдавам (вижте текста за списък и обяснение на кодовете). Забележка: Ако -Dj се използва тогава оправдавам по подразбиране е същото като пренасочване, ако -DJ се използва тогава оправдавам по подразбиране на огледалото, противоположно на пренасочване. Добавяне + o за компенсиране на цветовата скала с dx/ди далеч от пренасочване в посоката, подразбираща се от оправдавам (или посоката, подразбираща се от -Dj или -DJ). Добавете + wширина за да зададете ширината на розата в координати на участъка (в инчове, см или точки). Добавяне + е за да получите роза & # 8220fancy & # 8221 и посочете в ниво това, което искате да бъде нарисувано. По подразбиране [1] изчертава двете основни ориентации на EW, NS, 2 добавя двете междинни ориентации NW-SE и NE-SW, докато 3 добавя осемте малки ориентации WNW-ESE, NNW-SSE, NNE-SSW и ENE- WSW. Маркирайте основните точки W, E, S, N, като добавите + л и добавете собствените си четири низове, разделени със запетая, за да замените подразбирането. Пропуснете конкретен етикет, като го оставите празен. Вижте Поставяне на насочени рози на картата и -F за това как да поставите панел зад везната.

-Тм[ж|j|J|н|х]пренасочване+ wширина[+ гдек[/dlabel]]][+ iхимилка][+ jоправдавам][+ лw, e, s, n][+ стрхимилка][+ tints][+ odx[/ди]]

[а|° С|е|r][х-смяна[u]]

-Да[а|° С|е|r][y-смяна[u]] (още.) Преместване на началото на сюжета. -бо[ncols][Тип] (още.) Изберете естествен двоичен изход. -стр[х|у|z]азим[/надморска височина[/zlevel]][+ wlon0/lat0[/z0]][+ vx0/y0] (още.) Изберете изглед в перспектива. -T[трансп] (повече.) Задайте нивото на прозрачност на PDF в проценти. -^ или просто - Отпечатайте кратко съобщение за синтаксиса на командата, след което излиза (ЗАБЕЛЕЖКА: в Windows просто използвайте -). -+ или просто + Отпечатайте обширно съобщение за употреба (помощ), включително обяснението на всяка специфична за модула опция (но не и общите опции GMT), след което излиза. -? или няма аргументи Отпечатайте съобщение за пълно използване (помощ), включително обяснението на всички опции, след което излиза. & # 8211PAR=стойност Временно отменяйте повторяема настройка по подразбиране на GMT. Вижте gmt.conf за параметри.


Отстраняване на често задавани въпроси

В. Завършихме първоначалното си внедряване на леки точки за достъп (LAP). Когато нашите клиенти се преместят от единия край на сградата в другия, те остават свързани с AP, до който са били най-близо. Изглежда, че клиентите не се предават на следващия най-близък AP, докато силата на сигнала от първоначалния AP не се изчерпи напълно. защо?

А. Покритието на AP е изцяло контролирано от WLC. WLC разговаря между своите AP и управлява силата на сигнала им въз основа на това как всеки AP усеща други AP. Преместването на клиента от един AP в друг обаче се контролира изцяло от клиента. Радиото в клиента определя кога клиентът иска да премине от единия AP в другия. Никоя настройка на WLC, AP или останалата част от вашата мрежа не може да повлияе на решението на клиента да се разхожда до друг AP.

Въпрос: Свързах моя WLC с комутатори Cat6500, конфигурирани за маршрутизиране, и конфигурирах HSRP между тези комутатори. Сега обаче не мога да достигна до други подмрежи чрез WLC. Как да разреша този проблем?

  1. Уверете се, че виртуалният IP адрес е конфигуриран като шлюз по подразбиране на WLC.

    Забележка: Някои по-ранни версии на WLC не препращат пакети към MAC адрес на HSRP, което води до неуспех на маршрутизиране на пакети. Надстройте WLC, за да разрешите този проблем.

  2. Уверете се, че виртуалният интерфейс на WLC е правилно конфигуриран. За повече информация относно интерфейсите вижте раздела Конфигуриране на портове и интерфейси в Ръководството за конфигуриране на WLC.

Въпрос: Как да предотвратя цикли в WLC?

А. Можете да активирате STP на WLC, за да предотвратите цикли. От WLC GUI щракнете Контролер, след това отидете до Разширено подменю, разположено от лявата страна на приложението. Щракнете върху Обширно дърво опция и изберете Активиране за Алгоритъм на обхващащо дърво разположен от дясната страна на приложението.

По подразбиране не е необходимо да се активира STP, за да се предотвратят цикли. Тъй като всеки интерфейс, който се преобразува в WLAN на WLC, се преобразува в първични и резервни портове. В определен момент от времето се използва само един порт. Трафикът от WLAN се препраща само през основния порт. WLC никога не използва вторичния порт, когато основният порт е активен. WLC използва вторичния порт само когато основният порт не работи, така че контурите няма да се появят по подразбиране.

Въпрос: Има ли опция за осигуряване на допълнителна сигурност на мрежата?

А. Можете да използвате опция 82, за да осигурите допълнителна сигурност. Опция 82 блокира IP адреси за неупълномощени клиенти, които имат достъп до мрежата. За повече информация вижте раздела за конфигуриране на DHCP опция 82 от Ръководството за конфигуриране на безжичен LAN контролер на Cisco, версия 6.0.

Въпрос: Има ли някакъв начин да възстановя паролата си за WLC?

  1. След като контролерът се зареди, въведете Възстановяване-парола на потребителския ред.

    Забележка: От съображения за сигурност текстът, който въвеждате, не се появява на конзолата на контролера.

  2. В подканата Въведете потребителско име въведете ново потребителско име.

  3. В подканата Въведете парола въведете нова парола.

  4. В подканата Re-enter Password въведете отново новата парола.

    Контролерът проверява и съхранява вашите записи в базата данни.

  5. Когато потребителският ред се появи отново, въведете новото си потребителско име.

  6. Когато се появи подкана за парола, въведете новата си парола.

    Контролерът ви влиза в системата с новото ви потребителско име и парола.

Въпрос: Промених режима на олекотена точка за достъп (LAP) на моята точка за достъп 1030 (AP) от Local в режим Bridge и WLC от 2006 г. вече не го открива. Как мога да възстановя 1030 AP обратно в неговия режим Local AP?

  1. Отидете до графичния интерфейс на WLC и изберете Безжичен. Той показва списъка с точки за достъп, които в момента са регистрирани в WLC. Кликнете върху точката за достъп, за която трябва да промените режима.

    Забележка: Проверете дали AP поддържа режим REAP. Това трябва да бъде ДА за вътрешни мостови точки за достъп.

  2. Проверете опцията AP режим. Ако пише Bridge, тогава го върнете на Местен. Това променя Bridge AP на Normal AP.

Въпрос: Настроих гост безжична LAN и WLC е физически отделен от вътрешната ми LAN. Реших да използвам вътрешната DHCP функция на този WLC, но моите безжични клиенти не получават IP адреси от WLC. Как потребителите на безжични гости получават IP адреси от WLC, когато са свързани във физически отделна мрежа?

  • Проверете дали обхватът на DHCP е активиран на WLC. За да проверите това, щракнете върху Контролер Меню и щракнете Вътрешен DHCP сървър от лявата страна.

  • Обикновено DHCP сървърът е посочен в интерфейса, който се свързва с WLAN. Уверете се, че адресът на интерфейса за управление на WLC е посочен като DHCP сървър на интерфейса, който се свързва с WLAN потребителския гост. Като алтернатива можете да активирате опцията за отмяна на DHCP сървъра на WLAN и gt Редактиране и посочете адреса на интерфейса за управление на WLC в Поле за IP адрес на DHCP сървър..

Въпрос: Имам регистриран в WLC безжичен LAN контролер от серия 4400 (WLC) и леки точки за достъп (LAP). Конфигурирах WLAN за клиенти да се свързват по WLC. Проблемът е, че WLC не излъчва идентификатори на набор от услуги (SSID), които конфигурирах за WLAN мрежите. Защо?

  1. Отидете до графичния интерфейс на WLC и изберете Контролер и gt WLAN. Появява се страницата за WLAN. Тази страница изброява конфигурираните WLAN мрежи.
  2. Изберете WLAN, за която искате да активирате излъчването на SSID, и щракнете редактиране.
  3. В страницата WLAN & gt Редактиране поставете отметка Админ Стаус за да активирате WLAN. Също така проверете Излъчен SSID за да се гарантира, че SSID се излъчва в маяковите съобщения, изпратени от AP.

Въпрос: Поддържа ли решението Cisco Unified Wireless излишни WLC в DMZ за тунелиране на гости?

А. Да, WLC в DMZ поддържат излишни WLC в DMZ за тунелиране на гости. За повече информация относно това как да конфигурирате излишни WLC, вижте раздела Конфигуриране на автоматична анкерна мобилност в документа Ръководство за конфигуриране на безжичен LAN контролер на Cisco, версия 5.1.

В. Клиентите за безжична LAN, свързани с олекотените точки за достъп, не могат да получат IP адреси от DHCP сървъра. Как да продължа?

А. DHCP сървърът за клиент обикновено е маркиран на интерфейса, който се свързва с WLAN, към която е клиентът. Проверете дали интерфейсът е конфигуриран по подходящ начин. За повече информация как да отстранявате проблеми, свързани с DHCP, вижте раздела за IP адреси на документа Отстраняване на проблеми с клиенти в Cisco Unified Wireless Network.

Въпрос: Има ли документи, които обясняват отстраняването на проблеми с връзката на клиента в Cisco Unified безжична мрежа?

Въпрос: Моята 1131 лека точка за достъп (LAP) не се регистрира с моя 4402 безжичен LAN контролер (WLC). Каква може да е възможната причина за това?

А. Една от често срещаните причини е, че транспортният режим на протокола за леки точки за достъп (LWAPP) е конфигуриран на WLC. 4402 WLC може да работи и в режим LWAPP от слой 2 и слой 3. Докато 1131 LAP може да работи само в режим Layer 3. Режимът на слой 2 не се поддържа на 1131 LAP. Така че, ако WLC е конфигуриран с транспортния режим на LWAPP на слой 2, тогава вашият LAP не се присъединява към WLC. За да преодолеете този проблем, променете транспортния режим на LWAPP на WLC от слой 2 на слой 3.

За да промените режима на транспорт на LWAPP с помощта на GUI, отидете на страницата WLC и намерете втората селекция в основното поле, което е режим на транспорт на LWAPP.Променете това на Layer 3 и рестартирайте WLC. Сега вашият LAP може да се регистрира в WLC. За повече информация по въпроси, свързани с регистрацията на LAP, вижте документа Отстраняване на леки точки за достъп, които не се присъединяват към безжичен LAN контролер.

Въпрос: Не се генерират капани от WLC за Ad-Hoc мошеници и SNMP отстраняване на грешки в WLC не показват никакви капани от WLC за Ad-Hoc, въпреки че графичният интерфейс на WLC съобщава за Ad hoc мошеници. WLC работи с фърмуер версия 3.2.116.21. Защо се случва това?

А. Това се дължи на идентификационния номер на грешка в Cisco CSCse14889 (само за регистрирани клиенти). WLC последователно изпраща капани за открити точки за достъп (AP), но не и за открити Ad-Hoc мошеници. Тази грешка е отстранена във версията на фърмуера на WLC 3.2.171.5 и по-нови.

Въпрос: Имаме корпоративна Cisco Airespace WLAN инфраструктура. WLAN клиентите не могат да сърфират в домейн на Microsoft Active Directory (AD). Този проблем се вижда в една от нашите сгради. Другите сгради нямат проблема. Ние не използваме вътрешно никакъв списък за контрол на достъпа (ACL). Също така, когато един неуспешен клиент е трудно свързан, те могат незабавно да сърфират в домейна на Microsoft AD. Какъв може да е проблемът?

А. Една от причините може да бъде, че режимът за многоадресно предаване е деактивиран на WLC. Активирайте режима за многоадресно предаване на WLC и проверете дали имате достъп до домейна на Microsoft AD.

Въпрос: Работи ли мобилността на слой 3 с конфигурация на VLAN за точка за достъп (AP)?

А. Да, мобилността на слой 3 работи с VLAN конфигурация на AP Group. Понастоящем източниците на трафик от безжичен клиент с роуминг на слой 3 се поставят на динамичния интерфейс, присвоен на WLAN или интерфейса на AP Group VLAN.

Въпрос: Защо нашите точки за достъп (AP), които са регистрирани в други WLC, които са в същата RF група, се показват като мошеници?

  • АП вижда повече от 24 съседи. Размерът на съседния списък е 24, така че 25-ти AP се отчита като мошеник.

  • AP1 може да чуе клиента, който комуникира с AP2, но AP2 не може да бъде чут. Следователно не може да бъде валидиран като съсед.

  1. Отидете до графичния интерфейс на WLC и изберете Безжичен.
  2. Щракнете Rogue Aps в лявото странично меню.
  3. От списъка Rogue-AP изберете конкретната точка за достъп и кликнетередактиране.
  4. От менюто Update Status изберете Известен вътрешен.
  5. Щракнете Приложи. Тази грешка е отстранена във версия 4.0.179.11.

Въпрос: Имам 1200 лека точка за достъп (LAP), която трябва да се регистрира с моя безжичен LAN контролер (WLC). Конфигурирах моя DHCP сървър с опция 43. Как мога да проверя дали DHCP опция 43 функционира правилно?

А. С DHCP опция 43, DHCP сървърът предоставя IP адреса на WLC, заедно с IP адреса, предоставен чрез DHCP. Това може да се провери от LAP, ако точката за достъп е AP базирана на Cisco IOS протокол за леки точки за достъп (LWAPP), като LAP 1242 или 1131AG. В тези случаи издайте дебъгване на dhcp подробности команда от страна на AP, за да се види дали AP успешно получава информация за опцията 43 и какво получава.

В. Моят WLC от 2006 г. показва, че на регистрираните точки за достъп (AP) са назначени различни канали. Когато обаче сканирам с Aironet Desktop Utility (ADU) или Netstumbler, всички AP са в един и същ канал (1). Каква е причината?

А. Този проблем възниква, когато тези регистрирани точки за достъп са в непосредствена близост помежду си. Може да удряте идентификационния номер на грешка в Cisco CSCsg03420 (само за регистрирани клиенти).

В. Когато издавам ipconfig / всички команда в командния ред на моя компютър показва различен адрес на DHCP сървър. Той показва 1.1.1.1 като IP адрес на DHCP сървъра. Това е IP адресът на виртуалния интерфейс на WLC, а не адресът на DHCP сървъра. Защо това се показва като DHCP сървър?

А. Това е така, защото адресът на виртуалния интерфейс 1.1.1.1 действа като DHCP прокси за оригиналния DHCP сървър. Ако искате да видите оригиналния адрес на DHCP сървъра на изхода на ipconfig / всички команда, след което деактивирайте функцията за DHCP прокси в WLC, към която е свързан клиентът. Това може да бъде деактивирано с конфигуриране на dhcp прокси деактивиране команда.

Тази команда ще замени адреса на виртуалния интерфейс 1.1.1.1, който се показва като DHCP сървър, с действителния IP адрес на DHCP сървъра, който сте определили в интерфейса или в опцията за заместване на WLAN.

Въпрос: Имаме няколко сървъра за контрол на достъпа (ACS), които удостоверяват безжичните клиенти, свързани с безжични LAN контролери (WLC). Единият ACS действа като основен сървър за удостоверяване, а другият като сървър за отказ. Ако основният сървър не успее, WLC се връща към вторичен за удостоверяване на безжичните клиенти. След като основният сървър се върне, WLC не се връща към основния сървър. Защо?

  1. При зареждане WLC определя активния ACS.

  2. Когато този активен ACS не отговори на RADIUS заявката от WLC, WLC търси и прави отказ на вторичния ACS.

  3. Дори когато основният ACS се върне, WLC не се връща към него, докато ACS, за който WLC в момента е автентифициран, не успее.

Въпрос: Не мога да защитя Shell (SSH) в безжичния LAN контролер (WLC), когато използвам клиентски софтуер SecureCRT SSH v2 SH. Моят WLC работи с версия 4.0.179.8.

А. SecureCRT работи само с WLC, които изпълняват версия 4.0.206.0 или по-нова. Надстройте своя WLC до тази версия. След това можете да използвате SecureCRT SH клиент, за да SSH в WLC.

Въпрос: Как да шифровам конфигурационните файлове на WLC?

  • Изберете от GUI на WCS Конфигурирайте контролера. Той показва списъка с WLC, конфигурирани в WCS. Кликнете върху WLC.

  • В лявата страна щракнете върху команди опция. Получавате списък с команди на контролера.

  • Под Команди за качване / изтегляне ,избирам изтегляне конфигурация от падащото меню. По това време виждате това съобщение: Забележка: Ключът за шифроване на конфигурационния файл не е зададен. Изтеглянето на конфигурационния файл няма да успее, ако е необходим ключ за шифроване. Моля, кликнете тук, за да настроите криптиране.

Въпрос: Как WLC поддържат големи точки за достъп?

А. Софтуерът на контролера версия 5.0 или по-нова ви позволява да надстроите до извънгабаритно изображение на точка за достъп, като автоматично изтриете изображението за възстановяване, за да създадете достатъчно място. Тази функция засяга само точки за достъп с 8 MB светкавица (точки за достъп от серия 1100, 1200 и 1310). Всички по-нови точки за достъп имат по-голям размер на светкавицата от 8 MB. Към август 2007 г. няма извънгабаритни изображения на точки за достъп, но с добавянето на нови функции размерът на изображението на точката за достъп ще продължи да расте. За повече информация вижте раздела Поддържащи изображения с големи размери на точка за достъп в Ръководството за конфигуриране на безжичен LAN контролер на Cisco, версия 6.0.


SCS съвети от полето: Стандартни координатни системи за топографски карти на депата

Инженерите на депата разчитат в голяма степен на топографските карти в своите проекти. Топографските карти представят контури на кота, известни като контурни линии, за промени в земната повърхност. Геодезичните компании създават контурни линии чрез извършване на земни проучвания, проучвания за откриване и обхват на светлината (Lidar) или въздушно картографиране. Във всички случаи топографските карти се генерират въз основа на стандартна координатна система.

Базирайки се на хоризонтални системи на геодезически координати по целия свят, те могат да бъдат актуализирани на всеки няколко години или десетилетия. Пример за хоризонтална координатна система е Северноамериканската дата (NAD). Датата е официално описание на формата на Земята и опорна точка за координатната система. Използвайки системата NAD, инженерите могат да извършват хоризонтални измервания, като вземат предвид информацията за опорната точка.

NAD 27 и NAD 83 са две версии на системата NAD с малко по-различни предположения и измервания. Точка със специфична географска ширина и дължина в NAD 27 Datum може да бъде на десетки фута от точка със сходна географска ширина и дължина в NAD 83 Datum.

Географската ширина и дължина на начална точка (станция за триангулация Meads Ranch в Канзас) определят NAD 27 Дата. Посоката на линия между тази точка и определена втора точка и две измерения определят сфероида. И обратно, NAD 83 Datum използва по-нов дефиниран сфероид, Геодезичната референтна система от 1980 г. (GRS 80). GRS 80 е ориентирана към Земята или геоцентрична точка, която няма начална точка или начална посока.

По същия начин вертикалните системи предоставят на геодезистите средства за измерване на вертикални измервания въз основа на стандартна система. Примери за вертикална дата са Националната геодезическа вертикална дата 1929 (NGVD 29) и Северноамериканска вертикална дата 1988 (NAVD 88).

Използвайки топографски карти, инженерите за твърди отпадъци обръщат специално внимание на стандартната координатна система, използвана за генериране на топографска карта, предоставена им за тяхната проектантска работа. Инженерите ще искат да проверят за допълнителни топографски карти, като използват друга дата за същия сайт. Проверката елиминира възможността за несъответствия в проектните документи.

Обикновено стандартната система, зададена за депо за отпадъци, остава непроменена за съответствие между топографските карти, генерирани през годините. Ако стандартната система трябва да се промени, документирайте конверсията, като я направите достъпна за инженерите по твърди отпадъци, работещи на обекта. Информацията за преобразуване е ценна за конвертиране на инженерни планове, за да се предотврати остаряването на старите планове и неизползването му за практически инженерни работи.

Инженер по твърди отпадъци, който започва работа за първи път на съществуващо депо, обръща специално внимание на стандартната система (хоризонтална или вертикална). Инженерът иска да осигури времето, прекарано в изготвяне на проектни документи и планове, които не са пропилени. За оптимална ефективност, собствениците на депа, сключващи договори с нови инженери за твърди отпадъци, трябва да предоставят информация за преобразуване от старата в новата система при започване на договора и # 8217s.

Националната пространствена референтна система на САЩ NAD 83 (2011 / MA11 / PA11) епоха 2010.00, е усъвършенстване на данните NAD 83, използвайки данни от мрежа от много точни GPS приемници в непрекъснато работещи референтни станции (CORS). Нова глобална навигационна спътникова система (GNSS) ще замени Националната пространствена референтна система NAD 83 и NAVD 88 през 2022 г., съгласно стратегическия план на Националното геодезическо проучване 2019-2023. GNSS ще разчита на глобалната система за позициониране и гравиметричен геоиден модел, произтичащ от гравитацията за предефинирането на американския проект за вертикална дата (GRAV-D). Намерението на новите системи & # 8217 е по-лесен достъп и поддръжка от NAD 83 и NAVD 88, които разчитат на физически цели на проучване, които се влошават с времето.

Инженерите за твърди отпадъци трябва да са наясно с предстоящите промени, за да адаптират дизайна на площадките, ако е необходимо, и да се консултират със собствениците на депа и операторите, за да проверят за внедряване в техните съоръжения.

Али Хатами, Доктор, PE, LEP, CGC, е директор на проекта и вицепрезидент на инженерите на SCS. Той е и нашият национален експерт по проектиране на депа, гарантиране на качеството на строителството и депа за повишени температури. Той има над 40 години изследователски и професионален опит в машиностроенето, конструкциите и строителството. Д-р Хатами участва повече от 30 години в проектирането и разрешаването на проекти за граждански / твърди отпадъци / околна среда като системи за управление на повърхностните води, дренажни конструкции, депа за твърди битови отпадъци, депа за опасни твърди отпадъци, депа за ниско ниво на радиоактивни отпадъци , системи за пречистване и пречистване на канализацията и отпадъчните води, системи за управление на газове, задържане на опасни отпадъци, системи за съхранение на резервоари, съоръжения за преработка на отпадъчни гуми, съоръжения за компостиране, съоръжения за оползотворяване на отпадъци, системи за събиране и обезвреждане на депо за отпадъци, изпарителни системи за извлечени води и плаващи капаци за течности Д-р Хатами е придобил богат опит и знания в областите геология, хидрогеология, хидрология, хидравлика, строителни методи, материалознание, осигуряване на качеството на строителството (CQA) и стабилност на земните системи. Д-р Хатами е приложил този опит при разполагането на многобройни депа.

Уилям Ричардсън, EIT е Project Professional в SCS и част от нашата организация за млади професионалисти. Уил има две години опит с проекти за проектиране на депа, включително модификации на разрешителни и изисквания за местоположение. В момента работи във Вирджиния Бийч под ръководството на д-р Хатами.


ИЗТЕГЛЕТЕ БРОШУРА ЗА ПРОДУКТИ

Доказателствените натоварвания на постоянна система за акостиране на CALM буйове и FPSOs обикновено са 80-100% от проектното натоварване, така че е необходим значителен капацитет на крана / лебедката или тегленето на болт.

Използването на STEVTENSIONER ® за подводно опъване предлага значителни икономически предимства, тъй като намалява необходимото натоварване с обикновено 60%. В резултат на това инсталациите за акостиране могат да се извършват от анкерни манипулатори или скромни кранове.

Открийте как тези и още уникални функции ще повдигнат следващия ви проект, изтеглете брошурата за продукти STEVTENSIONER ® тук.


Гледай видеото: İnformatika ötürülməsi.